Novo adiamento de GTA VI posterga versão para PC e intensifica crise com demissões no Reino Unido e acusações do sindicato IWGB
A Rockstar Games anunciou nesta quinta-feira, 6 de novembro de 2025, um novo adiamento de GTA VI. O jogo, que antes era esperado para a primavera norte-americana de 2025 e depois teve sua estreia empurrada para 26 de maio de 2026, agora está marcado para 19 de novembro de 2026. A estreia será exclusiva para PlayStation 5 e Xbox Series X no primeiro momento, enquanto a versão para PC chegará posteriormente, ainda sem previsão.
O comunicado foi reforçado por Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, controladora da Rockstar, em contato com investidores. À revista Variety, o executivo disse que, apesar do atraso, “continuamos entusiasmados e confiantes de que eles proporcionarão uma experiência de entretenimento de sucesso incomparável”. Em nota pública, a Rockstar acrescentou: “Pedimos desculpas por adicionar mais tempo ao que entendemos ser uma grande espera, mas esses meses adicionais permitirão terminar o jogo com um nível de polimento que vocês esperam e merecem”.
Segundo Zelnick, o objetivo é lançar “o título mais extraordinário que alguém já viu na história do entretenimento”, destacando que “é uma tarefa árdua” e que a Rockstar acredita ser necessário “um tempo adicional limitado […] para o aprimoramento, a fim de alcançar essa meta”. A Variety pontuou que uma justificativa detalhada não foi apresentada pela companhia, além do argumento de polimento e ambição criativa.
Nova data, plataformas e contexto do adiamento
Com a nova marca, o lançamento de GTA VI fica cravado em 19 de novembro de 2026, apenas nos consoles PS5 e Xbox Series X. A versão para PC segue confirmada, mas sem janela oficial, repetindo a estratégia que a Rockstar adotou no passado em outros títulos da franquia. A mudança amplia a espera por um jogo que sucede GTA V, lançado há 12 anos, e que vem sendo cercado por expectativas de público e mercado, além de uma pressão por qualidade e escala técnica.
O adiamento de GTA VI vem acompanhado de um discurso centrado em qualidade. A Rockstar diz que os meses extras vão garantir o “nível de polimento” que os fãs esperam, linguagem que reforça um padrão da indústria em obras de grande orçamento. Em paralelo, a empresa já havia sido forçada a revelar detalhes do enredo após vazamentos de imagens e informações há cerca de três anos, ao mesmo tempo em que divulgou dois teasers oficiais, alimentando o interesse pela obra que, segundo especialistas, pode ser uma das maiores produções já feitas em games.
Outro fator que chama atenção é a priorização dos consoles na data de estreia, deixando a comunidade de PC em compasso de espera. Isso tende a concentrar a conversa do lançamento em PS5 e Xbox Series X no fim de 2026, enquanto a Rockstar ganha tempo para otimizar a versão para computadores.
Demissões, acusações de repressão sindical e a resposta da Rockstar
O anúncio do adiamento de GTA VI acontece em meio a um momento delicado para a desenvolvedora. A Rockstar realizou demissões entre 30 e 40 funcionários no Reino Unido, o que motivou críticas do Sindicato Independente dos Trabalhadores da Grã-Bretanha (IWGB). Em comunicado, o sindicato foi contundente: “A Rockstar acaba de realizar o ato mais flagrante e implacável de repressão sindical na história da indústria de jogos. Esse desprezo descarado pela lei e pela vida dos trabalhadores que geram bilhões para a empresa é um insulto aos seus fãs e à indústria global”.
A Rockstar rebateu, afirmando que os colaboradores desligados “foram flagrados distribuindo e discutindo informações confidenciais em um fórum público, uma violação das políticas da empresa” e que as reduções “não têm nenhuma relação com o direito das pessoas de se sindicalizarem ou participarem de atividades sindicais”. Já a Take-Two insistiu que o tema das demissões não deve ser vinculado ao adiamento de GTA VI. Segundo a companhia, “esses dois assuntos são completamente distintos e já apresentamos as razões para cada um. E acho que misturá-los não só seria enganoso, como também seria um grande erro. Portanto, são duas questões totalmente separadas”.
O embate sindical adiciona uma camada de pressão pública sobre a empresa, justo quando a expectativa por GTA VI atinge o auge. A combinação entre atraso, reestruturações e acusações tende a manter os holofotes sobre a gestão interna da Rockstar nos próximos meses.
O que esperar de GTA VI e os impactos para a comunidade
Mesmo com a espera estendida, a Rockstar reafirma confiança no projeto. Além da ambição tecnológica e de escala, o estúdio destacou que GTA VI terá a primeira protagonista feminina da franquia, um marco narrativo que sinaliza mudanças no tom e na diversidade do universo de Grand Theft Auto. A combinação de novos personagens, ambientação contemporânea e sistemas de mundo aberto mais dinâmicos mantém a empolgação da base de fãs.
Para a comunidade, o novo calendário significa reorganizar expectativas. Quem joga em PS5 e Xbox Series X pode se preparar para uma janela de fim de ano, tradicionalmente forte para grandes lançamentos. Já os jogadores de PC precisarão de mais paciência, já que a Rockstar não cravou uma data. Ainda assim, o estúdio reforça que o objetivo é entregar um produto “de sucesso incomparável”, mesmo que isso exija mais tempo de desenvolvimento.
Entre vazamentos, ajustes de cronograma e polimento, a mensagem da empresa é clara: GTA VI só chega quando estiver, na visão da Rockstar, à altura do que se espera de um blockbuster da geração. Até lá, a companhia tenta equilibrar a narrativa de qualidade com a gestão de crise causada por demissões e protestos, enquanto mantém aceso o interesse de uma audiência global que aguarda, há anos, o retorno a Vice City.

